Фантастика, фэнтези
Герой трилогии – совсем еще молодой демон Аззи Эльбуб. Он собирается принять участие в состязании между силами добра и зла, проводимое раз в тысячу лет за право властвовать в течение следующего тысячелетия. <br /> Юный Аззи решил попытать счастье, разыграв старую сказку о Прекрасном принце и Спящей Красавице на свой лад. Аззи вообразил себя новым Франкенштейном: собрав по кусочкам Прекрасного принца и Спящую Красавицу и выписав со склада Волшебный замок, стеклянную гору и Заколдованный лес, он решил разыграть сказку. Но безалаберность и непосредственность Аззи привели к тому, что Принц отказался влюбляться. Аззи был вынужден сам исполнять желания капризной девченки, и только помощь высших сил спасла его замысел.
Конец XX века. Врач-нейросоучастник Чарльз Рендер помогает своим пациентам посредством моделирования их снов и фантазий. Он берется излечить от желания видеть слепую от рождения Эйлин Шалотт, но лечение идет не так, как планировал доктор Рендер.
… Оттолкнувшись от последней машины, мужчина соскочил на живую и подвижную землю. Проскальзывая на раздавленных ростках и заплетаясь о вьющиеся стебли, он заскочил на площадку входа в подъезд. Его ладонь прикоснулась к ручке двери и рванула её на себя, однако войти внутрь Джозеф не успел. Что-то сильно дёрнуло его за лодыжку, и он упал коленями на бетон…
В зоопарк одной далёкой планеты на грузовом космическом корабле везут зверей и птиц, являющихся наиболее распространёнными или яркими представителями земной фауны. В результате попадания в аномальное гравитационное поле из многочисленных животных почему-то погибают только пять шимпанзе. Причём гибель животных имеет явно насильственный характер, хотя они находились в полностью изолированной камере, куда нет доступа посторонним . Два человека, (капитан судна — Йорген Торн и корабельный медик — Мария Гаспарин) являющиеся единственными членами экипажа огромного корабля, пытаются решить возникшую загадку. Но смерть обезьян становится лишь незначительным происшествием в цепи многих дальнейших странных событий.
Последний роман американского мэтра фантастики Роджера Джозефа Желязны, опубликованный в 1993 году. Книга написана от имени умного и дельного пса Нюха в виде дневника, каждая из глав которого немногословно и просто описывает один из дней октября, когда участники Игры, люди и их компаньоны-животные, готовятся к особой церемонии, проходящей в канун Дня всех святых.
Что происходит в канун дня всех святых, выпадающий на полнолуние? Это ночь великого события, которому предшествует долгая подготовка всех его участников, а с ней — странные действия и таинственные происшествия. Это время сложной игры, где на кону — дальнейшая судьба мира…
Одинокое существование Михаила, нарушает незваный гость. Всё бы ничего, да только происходит это весьма незаурядным образом – в его отсутствие. И лишь слова робота, верного слуги и помощника, служат свидетельством произошедшего. Ничего не пропало, всё на своих местах, но ощущение не самое приятное. Когда же это повторяется вновь, впору отрывать охоту на наглеца. Однако никто не говорил, что она уже не открыта – на вас.
Третья книга грандиозного фантастического цикла «Хроники Амбера», созданного неисчерпаемой фантазией одного из известнейших мастеров жанра – Роджера Желязны…<br /> Неизвестный враг рвется к Янтарному королевству, над которым нависло страшное проклятье. Убит еще один Принц. Черный лес, порожденный проклятьем Корвина, неумолимо расширяется. Лабиринт поврежден, а в самом сердце Амбера по-прежнему плетутся заговоры и интриги. Единственная надежда королевства – знак Единорога…
Возможности разума безграничны? До каких пределов можно и нужно вмешиваться в хрупкое равновесие экосистемы, чтобы созидание и польза не обернулись легионом разъяренных демонов, вырвавшихся из бутылки научно-технического прогресса. <br /> Произведения этого цикла объединены общим героем. Это человек, который стёр свою личность в Банке информации и создавал нужную. Для этого он обращался к человеку, снабжавшего его расследованиями. <br /> <strong>Содержание:</strong> <br /> Проект «Румоко» <br /> Песнопевец <br /> Возвращение палача.
Противостояние Хаоса и Амбера достигло своей высшей точки.Оберон вернулся, и Камень Правосудия отошел к своему законному владельцу. Лабиринт должен быть восстановлен, но если Оберон не справится с поставленной задачей, Янтарное королевство и окружающие его Тени погибнут…
Главный герой романа — принц Мерлин, сын Корвина и Дары — юн, интеллигентен, предпочитает компьютер двуручному мечу и автомобиль — лошади. Растёт его магическая сила, множество опасностей и неожиданных находок подстерегают его на избранном пути, но он неумолим в движении к намеченной цели…
Что делать, когда на тебя охотятся твои же друзья?<br /> <br /> Куда идти если опасность повсюду?<br /> <br /> Как можно противостоять в одиночку системе?<br /> <br /> Перед главным героем стоят эти вопросы, пытаясь решить которые он заодно раскрывает перед нами удивительный мир, казавшийся всего лишь сказкой в 1981г. Самое важное не изменить себе, остаться верным своим принципам, и тогда появляется шанс достичь невозможного.<br /> <br /> Ведь ты не один...
Вторая половина Хроник Амбера повествуется от имени Мерлина — сына Корвина и Дары из Царства Хаоса. В Мерлине течет кровь двух миров. И та и другая — королевская кровь. Сам он — маг, что, впрочем, в Царстве Хаоса столь же заурядно, как и владение мечом в Амбере. Постепенно решая навалившиеся вдруг на него проблемы, Мерлин оказывается на распутье — все силы мира призывают его сделать выбор между Амбером и Хаосом, что навеки склонит чашу весов, выведя мир из состояния равновесия.
Первая половина Хроник Амбера повествует от лица Корвина — одного из членов царствующей в Амбере семьи. Он, владелец мифического меча Грейсвандир, обладая высшим мастерством фехтования и достаточным умом и коварством, имеет все шансы стать правителем Амбера. Но пройдя через множество побед и поражений, ему суждено узнать, что его роль в истории Амбера — действительно колоссальна, но не в качестве короля...<br /> <br />
Оказаться на пустой дороге без вещей – полбеды. Но если еще и с памятью проблемы, а по следам идут убийцы, тогда остается надеяться только на чудо. Или поступить в магическую Академию. <br /> Как узнать, что скрывает завеса прошлого, когда вокруг интриги и смертельная опасность? Удастся ли преодолеть все испытания и может ли любовь быть сильнее власти? Это и предстоит выяснить двум девушкам, чьи судьбы невероятным образом переплелись…
Прекрасно, когда вы девушка, у вас есть верная подруга и смелый, красивый защитник. Однако главный враг все еще на свободе и мечтает о мести. Чтобы подготовиться, у него было два года, и теперь этот момент настал. Ведь грядет турнир между школами магов! <br /> Осталось лишь устроить так, чтобы на него попали все, кому следует…