Майкл Стэкпол (англ. Michael A. Stackpole; р. 27 ноября 1957, Восо, Висконсин, США) - писатель, автор книг в жанре научной фантастики и фэнтази, в том числе и произведений, относящихся к Расширенной вселенной "Звёздных войн".
Биография (с официального сайта)
Я родился в Восо, штат Висконсин, в конце 1957 года, в семье Джима и Дженет Стэкпол. О своём младенчестве я мало что помню, в основном потому, что первые шесть месяцев жизни пытался заставить родителей вернуться в Вермонт – что они и сделали, когда отец окончил интернатуру. (Мой отец педиатр, а мать, пока не занялась политикой и не начала принимать участие в различных общественных программах, была преподавателем.)
Уже в Вермонте родился мой брат Патрик, а через четыре года – сестра Керин. Патрик окончил Вест-Пойнт и делает карьеру в армии. Моя сестра – юрист, причём довольно хороший. (Я нахожу очень удобным то, что мои родные могут проконсультировать меня по медицинским, правовым и военным вопросам, ведь это жизненно важно для того, чем я занимаюсь.)
Поскольку родился я не в Вермонте, это стало причиной некоторых детских комплексов – ведь согласно взглядам старых добрых мудрецов-янки, я не был настоящим вермонтцем. (Как известно, даже если щенок заберётся в духовку, где пекут пирожки, он всё равно не станет пирожком.) Но я справился со своими комплексами. В подростковом возрасте свой бунт против родителей я выражал тем, что слушал по радио репортажи с матчей "Бостон брюинс", в то время как считалось, что я делаю уроки.
В 1975 году я поступил в Вермонтский университет. Его я закончил в 1979-м, получив степень бакалавра по истории. Потом, уже успев в 1977 году продать фирме "Flying Buffalo Inc." свой первый игровой проект, я отправился на запад, в страну мексиканской кухни, где редко идёт снег – а если и выпадает, то никогда не лежит так долго, чтобы его нужно было убирать. С тех пор я и живу в Аризоне, за исключением четырёх месяцев, проведённых в Хартфорде, штат Коннектикут, и работаю консультантом в "Coleco Industries" (компания-производитель видеоигр – прим. перев.) В 1987 году корпорация FASA (на тот момент – один из лидеров в области интеллектуальных развлечений – прим. перев.) поручила мне написать трилогию "Воин" – о вселенной BattleTech и, как любим выражаться мы, историки, - о её истории.