Фантастика, фэнтези
Командующему 4-м драконианским флотом Рогану Кору поставлена сложная задача: подавить мятеж ирделиан, пытавшихся освободить свою планету от захватчиков, и восстановить нормальную жизнь. Одним из главных его помощников становится член городского Совета Дуан…
Иногда только смерть близкого человека, может заставить гладиатора, сильно переменить свою жизнь.
После смерти заботливой тётушки Торвингу в наследство достаётся таверна. Вместе с заведением в руки лепрекона переходят и все нажитые при жизни покойной долги.<br /> <br /> Отчаянно пытаясь свести концы с концами, Торвинг грезит об иной, лучшей жизни, проходящей в размеренном темпе, среди зарослей какой-нибудь обильно зелёной рощи. И судьба предоставляет ему шанс сделать шаг навстречу такому будущему. Вот только устроит ли лепрекона цена?
Хлесткий ветер кружил над стылой промозглой равниной, вздымая облака пыли к едва проблескивающей кромке неба. Сквозь сумрачную твердь нехотя пробивалось солнце: тусклое, угрюмо-багровое, застывшее на линии слившейся воедино ночи и дня. Резкие всполохи озаряли пространство, пробивая сумрачное небо, в бессильном отчаянии ударяя о землю плетью разрядов, словно пытаясь запустить остановившееся сердце. Безуспешно, безысходно — тусклый мир мертв. Чем завершится путь, попавших волею судеб во Вселенскую Бездну?..<br /> <br /> <strong>От автора</strong>:<br /> <br /> Книга была написана давно, еще лет десять назад, но с того времени не потеряла актуальности. Ретроспект, это цикл из пяти книг, написанный в декорациях популярной тематики игры S.T.A.L.K.E.R. Издательская серия, начинавшаяся неплохо как идея, очень скоро выродилась в коммерческий проект, на которой издатели хотели сорвать куш, и скатилась в пятисортное развлекательное треш-мочилово. Наверное, книга была написана в пику этому - с желанием вернуть все к первоистоку мира братьев Стругацких, к "Пикнику на обочине", где в качестве декораций мною был взят частично узнаваемый игровой мир, а вот идеи совсем другие... Неожиданно для меня самого, кроме антуража аномальной Зоны, книга стала обретать облик альтернативной истории, в котором СССР смог с болью и кровью пресечь свой роковой момент, уцелеть и измениться к лучшему, но столкнуться с возникновением Аномальной Зоны на месте бывшей тридцатикилометровой зоны отчуждения.... Изначально книга готовилась к бумажному изданию, но в ряде юридических, а потом и издательских перипетий осталась, как это называется в столе...
Жадно чавкала грязь, поверхность под ногами пружинила словно желе, и двигаться приходилось осторожно, тщательно проверяя место для следующего шага. Люди замирали, остановив дыхание, пока наполненные расплавленным золотом холодные глаза исчезали в мареве, и опять продолжали шествие сквозь туман. Чем глубже вглубь Зоны - тем сильнее раздавалось Эхо прошлого, становясь все мрачнее и мрачнее, открывая завесу ее возникновения и принося горькие ответы...<br /> <br /> <strong>От автора</strong>:<br /> <br /> Книга была написана давно, еще лет десять назад, но с того времени не потеряла актуальности. Ретроспект, это цикл из пяти книг, написанный в декорациях популярной тематики игры S.T.A.L.K.E.R. Издательская серия, начинавшаяся неплохо как идея, очень скоро выродилась в коммерческий проект, на которой издатели хотели сорвать куш, и скатилась в пятисортное развлекательное треш-мочилово. Наверное, книга была написана в пику этому - с желанием вернуть все к первоистоку мира братьев Стругацких, к "Пикнику на обочине", где в качестве декораций мною был взят частично узнаваемый игровой мир, а вот идеи совсем другие... Неожиданно для меня самого, кроме антуража аномальной Зоны, книга стала обретать облик альтернативной истории, в котором СССР смог с болью и кровью пресечь свой роковой момент, уцелеть и измениться к лучшему, но столкнуться с возникновением Аномальной Зоны на месте бывшей тридцатикилометровой зоны отчуждения.... Изначально книга готовилась к бумажному изданию, но в ряде юридических, а потом и издательских перипетий осталась, как это называется в столе...
Разведчик по прозвищу Звездочет подбирает в Зоне раненого и, настигаемый стаей, доставляет его на Периметр к военным. Пришедший в сознание раненый несет полный бред - говорит о каком то СНГ, и не знает очевидных вещей: на дворе 2001 год и существует СССР. Но, как оказалось, это лишь вершина айсберга в хитросплетении стремительно развивающихся событий, затронувших не только Зону и людей в ней, но и внешний мир за Периметром, открывая историю ее возникновения и ставя вопрос - что она такое...<br /> <br /> <strong>От автора</strong>:<br /> <br /> Книга была написана давно, еще лет десять назад, но с того времени не потеряла актуальности. Ретроспект, это цикл из пяти книг, написанный в декорациях популярной тематики игры S.T.A.L.K.E.R. Издательская серия, начинавшаяся неплохо как идея, очень скоро выродилась в коммерческий проект, на которой издатели хотели сорвать куш, и скатилась в пятисортное развлекательное треш-мочилово. Наверное, книга была написана в пику этому - с желанием вернуть все к первоистоку мира братьев Стругацких, к "Пикнику на обочине", где в качестве декораций мною был взят частично узнаваемый игровой мир, а вот идеи совсем другие... Неожиданно для меня самого, кроме антуража аномальной Зоны, книга стала обретать облик альтернативной истории, в котором СССР смог с болью и кровью пресечь свой роковой момент, уцелеть и измениться к лучшему, но столкнуться с возникновением Аномальной Зоны на месте бывшей тридцатикилометровой зоны отчуждения.... Изначально книга готовилась к бумажному изданию, но в ряде юридических, а потом и издательских перипетий осталась, как это называется в столе...
Вторая книга, созданная по мотивам небезызвестной вампирской саги. Это альтернативный взгляд на эту нашумевшую во всём мире историю. Эдвард бросает Беллу, чем доводит девушку до опрометчивого поступка, приведшего его самого к небытию...
Книга создана по мотивам небезызвестной вампирской саги. Это альтернативный взгляд на эту нашумевшую во всём мире историю.<br /> <br /> Итак, симпатичная девушка Белла, с хорошим чувством юмора, умная, хозяйственная, переезжает из солнечной Аризоны в дождливый хлюпающий городок к отцу. Там она встречает хороших добрых друзей и... Его.
Мир после ядерного Апокалипсиса…<br /> <br /> Государства распались, а города превратились в укреплённые поселения, живущие по своим законам. Между городами -- огромные безлюдные пространства, где можно напороться на кровожадных мутантов и просто бандитов. Неудивительно, что основной валютой стали патроны, ими платили не только за еду, но и за кровь. Коллекционер, или просто Кол, зарабатывал именно кровью. Долгие месяцы шёл он по следу наёмника по кличке Ткач. Цена на этот раз высока — сверхсекретное Хранилище, полное немыслимых в этом мире сокровищ, которые в наше время можно купить в любом супермаркете…
Четверо наших современников волей таинственных сил переносятся в Ош - мир перманентного, мрачного и жестокого средневековья, наполненный тёмной магией и чудовищными существами. В этом мире душа - не эфемерная субстанция, а вполне реальная, осязаемая сущность, обладающая огромной энергией и ценностью. Регулярное поглощение душ дарует не только бессмертие, но и жизненный опыт их прежних обладателей. Поглотили душу пироманта - файрболы в вашем распоряжении, душу мечника - умение фехтовать у вас в крови. Но мир Ош существует многие-многие века, и его обитатели никогда не отказываются от того, чтобы при случае продлить свою жизнь, забрав чужую. Сотни, тысячи поглощённых душ, создают чудовищ и полубогов. Смогут ли наши герои сохранить человеческий облик, не только в моральном, но и в биологическом плане?
После короткой, но убийственной глобальной ядерной войны 2012 года прошло больше сорока лет. Арзамас-16 отстроили заново. В 2053 году он уже представлял собой средней руки город с несколькими предприятиями и почти дармовой рабочей силой. И если за неделю необременительной работы рядовой лац, то есть обычный здоровый человек, получал двадцать монет, то мутант мог рассчитывать лишь на десять. Но даже эти десять монет он получал, вкалывая в гипсовой шахте с утра до ночи, чтобы через пять лет превратиться в дряхлую, полуслепую развалину. Мутант по прозвищу Коллекционер, а для недругов просто Кол, не желал становиться развалиной, да и в гипсовой шахте горбатиться не входило в его намерения. Кол предпочитал зарабатывать иным способом – охотиться за головами, коллекционируя не только «заказы», но и порой самих заказчиков. И все бы ничего, если бы на охотника не находились свои охотники, таинственные неуловимые монстры, обитающие в радиоактивных руинах…
За семьдесят лет, что прошли со времени глобального ядерного Апокалипсиса, мир до неузнаваемости изменился. Изменилась и та его часть, что когда-то звалась Россией. <br /> Города превратились в укрепленные поселения, живущие по своим законам. Их разделяют огромные безлюдные пространства, где можно напороться на кого угодно и на что угодно. <br /> Изменились и люди. Выросло новое поколение, привыкшее платить за еду патронами. Привыкшее ценить каждый прожитый день, потому что завтрашнего может и не быть. Привыкшее никому не верить… разве в силу собственных рук и в пристрелянный автомат. <br /> Один из этих людей, вольный стрелок Стас, идет по несчастной земле, что когда-то звалась средней полосой России. Впереди его ждут новые контракты, банды, секты, встреча со старыми знакомыми. Его ждет столкновение с новой силой по имени Легион. А еще он владеет Тайной. Именно из-за нее он и затевает смертельно опасную игру по самым высоким ставкам. И шансов добиться своей цели у него ровно же столько, сколько и погибнуть…
Глобальная война случилась. 23 июня 2012 года руководство США приняло решение о нанесении «упреждающего» ракетно-бомбового удара по территории Российской Федерации. Агрессоры не боялись ответа. Они надеялись на систему ПРО, но сильно ее переоценили. Ад сорвался с цепей и поглотил Землю. <br /> Города лежат в руинах присыпанных пеплом их жителей. Но человек не перестал существовать как вид. Уцелевшие представители рода людского спрятались в глубокие норы, затаились и переждали. <br /> Минуло семьдесят лет со времен Армагеддона. Человечество постепенно встает на ноги, заново учась существовать в изменившемся мире, где любой поселок — это крепость, осаждаемая враждебным лесом, а тоталитарные города-государства борются друг с другом за влияние и ресурсы. Стас, вольный стрелок, чье благополучие зависит лишь от него самого и верного автомата, направляется в один из фортов, чтобы обсудить с потенциальным нанимателем будущую работу. Помощь жителям в обезвреживании залетной банды — обычное, почти рутинное дело, которое очень скоро оборачивается настоящим кошмаром, а следующая за ним цепь событий изменит не только жизнь наемника, но, возможно, и сам мир.
Титульный рассказ из сборника, опубликованного в 2019 году, включившего в себя малую прозу в жанре фантастики, написанную за несколько лет известным автором детективов Еленой Михалковой под псевдонимом Эйлин О'Коннор.<br /> <br /> Научно-фантастическая история о людях и роботах, об их взаимоотношениях, и о том, как трудно иногда провести грань между одушевлённым и неодушевлённым.
Прекрасный и необъятный сказочный мир наполнен приключениями и героическими битвами. Отважные герои бросаются на штурм неприступных цитаделей, опускаются к далекому океанскому дну, карабкаются на заснеженные горные пики и, не раздумывая прыгают в раскаленное жерло вулкана. Не ради себя – ради процветания и возвышения родного клана. Плетутся интриги, накаляются страсти, разваливаются союзы. Политика… политика никогда не канет в забвение и всегда будет править миром – пусть мир Вальдиры и сказочный, но страсти в нем кипят вполне реальные. И среди круговерти событий, одинокий и неприметный герой Рос продолжает путь к своей цели…<br /> Девиз: Боги не любят обмана!
Приключения Росгарда в виртуальном мире онлайн игры «Вальдира» продолжаются!<br /> На этот раз Росу предстоит непростое испытание. Крабберы потребовали от него найти своего обезумевшего бога Диграция, который бродит где-то на просторах Вальдиры. В случае невыполнения этого требования, крабберы грозятся наводнить своими отрядами вальдирские наземные города, планомерно и целенаправленно уничтожая лорхов-изгоев. Рос и рад бы отказаться от такой «чести», но друзья подбивают его ввязаться в эту авантюру. Что ж, Великому Навигатору и прочая не привыкать делать ставки в заведомо проигрышной партии…