Фантастика, фэнтези
В клубе для благородных "Красная лисица" не продохнуть. Желающие испытать удачу в карточной игре занимают очередь, и лишь за один стол не просто никто не стремится, но и явно присутствует некое пространство отчуждения вокруг троицы играющих за ним господ. Впрочем, как - никто? К таинственной компании пытаются присоединиться двое чужестранцев. Чем кончится игра? Узнают ли новички секрет "особого" стола?
Лютеция — благословенный город, процветающий под сенью мессианской церкви. Это не еретический Ур, где чиновники оживляют трупы, а бесы служат для городских нужд! Поэтому месть из могилы здесь — вещь исключительная... Однако же вполне возможная.
<strong>(с музыкальным оформлением)</strong><br /> <br /> Мира, который она знала, больше нет. Ядерная война унесла всех ее близких. Шестнадцатилетняя Энн Бёрден осталась совсем одна в изолированной долине, окруженной горами… а может, и на всей планете. Ужасно, не правда ли? Но по прошествии года Энн убеждается, что ошибалась. И что даже в этом изуродованном, вывернутом наизнанку мире может быть кое-что пострашнее одиночества.
Находясь на грани банкротства, режиссер Кайл Фриман получает предложение, от которого не может отказаться: за внушительный гонорар снять документальный фильм о давно забытой секте Храм Судных дней, почти все члены которой покончили жизнь самоубийством в 1975 году. Все просто: три локации, десять дней и несколько выживших, готовых рассказать историю Храма на камеру. Но чем дальше заходят съемки, тем более ужасные события начинают твориться вокруг съемочной группы: гибнут люди, странные видения преследуют самого режиссера, а на месте съемок он находит скелеты неведомых существ, проступающие из стен. Довольно скоро Кайл понимает, что некоторые тайны лучше не знать, а Храм Судных дней в своих оккультных поисках, кажется, наткнулся на что-то страшное, потустороннее, и оно теперь не остановится ни перед чем
Увидеть события, нестандартные ситуации в которые попадают главные герои, или узреть целые миры, ранее невиданные, можно, нужно лишь заглянуть за горизонт реальности.
Космический корабль возвращается с Венеры на Землю. Экспедиция не обнаружила на Венере ничего достойного внимания. Жизни нет, полезных ископаемых нет…<br /> При очередном обследовании доктор обнаружил члена экспедиции с содержанием сахара в крови равном 0. Такой человек должен быть трупом… или имитацией человека.<br /> <br /> Другие названия: Оборотень, Имитация.
На ежегодном собрании американских врачей-клиницистов доктор Коффин объявил, что проблема насморка решена — один укол, и вы здоровы. Заказы на вакцину поступали со всего мира. Доктор Коффин получал огромную прибыль и старался не вспоминать о том, что препарат не прошёл соответствующее испытание...
Династия полицейских Стоктонов на протяжении многих лет выполняет особую миссию — борьбу с самыми разными мыслимыми и немыслимыми чудовищами. На этот раз очень постаревшему инспектору предстоит схватка с Человеком-Невидимкой.
Дмитрий Квадричев по прозвищу Квадрат полюбил Сектор. Не сам Сектор, а возможности, которые предоставлял этот странный участок поверхности Земли. Здесь можно было оставаться одному, и ни от кого не зависеть. В руках оружие, а вокруг – опасности, которые оправдывают применение этого оружия. Самые правильные условия, чтобы чувствовать себя сильным. А Квадрат хотел быть сильным. Снаружи, по другую сторону Барьера, силу показывать не всегда уместно. Уже не раз случалось, Дмитрий попадал в острые ситуации, и ему уже пришлось убеждаться, что в плохо организованном обществе сила только вредит.
Слепой считался одним из самых неудачливых сталкеров. Однако именно ему предлагает стать проводником известный учёный Дитрих Вандемейер. Дитрих платит немного и склонен к почти самоубийственному риску — но Слепому, по сути, не из чего выбирать. <br /> Этой странной команде предстоит выйти на очень необычное дело — расследование таинственных исчезновений сталкеров, снова и снова пропадающих в одной и той же области Зоны. Что с ними сталось? Какой смертью они погибли? Единственная наводка <strong>Слепого</strong> и Дитриха — пьяный бред опустившегося бывшего сталкера, который клянется, что именно в этих местах находится участок, особенно богатый артефактами…
Реальный пацан Толик добился своего: попал в Зону, прошел «прописку» в бригаде Гены Торца и рассчитывал на сладкую жизнь. А что? Знай обирай сталкеров, греби артефактов, вали мутантов. Но дела у бригады идут неважно. Да тут еще обосновавшемуся на Свалке Корейцу удалось наконец объединить сталкеров-одиночек и дать отпор бандитам. В разгар боя вмешались военные — так что мало не показалось ни честным мужикам, ни мародерам. Зато Толик в итоге нашел для бригады знатный схрон — заброшенную секретную лабораторию. Научники из этих мест ушли, но результат их экспериментов остался — и никто из банды Торца не может себе вообразить, с чем им предстоит столкнуться в ближайшем будущем… А сталкеру Слепому опять не удалось завязать: Гоше Карому, хозяину гостинницы «Звезда», понадобилась помощь. Карый просит Слепого в последний раз наведаться в Зону и припрятать там до лучших времен пакет с компроматом на одну важную шишку в погонах. Важная шишка тоже не дремлет — на Слепого объявлена охота…
«Вирт» - фантастический роман британского писателя Джеффа Нуна, получивший в 1994 году премию Артура Кларка.<br /> <br /> Роман рассказывает историю Скриббла и его команды «Тайные Райдеры».<br /> <br /> Действие романа происходит в альтернативной версии Манчестера, где общество сформировано «виртом» - общей альтернативной реальностью, доступ в которую можно получить, употребив галлюциногенный наркотик - так называемые «перья». По улицам города помимо людей бродят теневые полицейские, люди-собаки, виртуальные люди, робо-псы и прочая нечисть.<br /> <br /> Во время очередного трипа в «вирт» «Тайные Райдеры» потеряли там сестру Скриббла Дездемону. Вернуть ее можно, только попав в «мета-вирт» - «вирт», находящийся внутри виртуальной реальности, куда открыт доступ только существам высшего порядка, постоянно живущим там.<br /> <br /> Премия Артура Ч. Кларка - Лауреат, 1994 // Роман
Молодой выпускник Космической Школы Дейн Торсон, получает назначение на должность помощника суперкарго на «Королеву Солнца», корабль вольных торговцев. На ее борту Дейну предстоит пережить много опасных приключений и уяснить, что получение прибыли остается основополагающим принципом для вольного торговца, в любой ситуации. Оглушительная популярность Андрэ Нортон в России началась именно с выхода ее романа «Саргассы космоса». Теперь этот знаменитый сериал уже принадлежит к классике мировой фантастики. Несколько поколений читателей с замиранием сердца следят за головокружительными приключениями отважного Дэйва Торсона и лихой команды вольных торговцев со звездного корабля «Королева Солнца».<br /> <br />
Это четвертая книга цикла «Война во времени». Ее герои — путешественник во времени Росс Мэрдок и его товарищи — отважно сражаются со злоумышленниками, проникающими в прошлое, чтобы повернуть ход истории и изменить настоящее в свою пользу… На Гавайке, планете мелких морей и архипелагов, были обнаружены следы исчезнувшей цивилизации. С помощью временного зонда группа исследователей Гавайки проникла во время, в котором происходил захват и уничтожение цивилизации Гавайки.
Вторая книга серии «Война во времени» <br /> Продолжение удивительных приключений агента во времени Росса Мэрдока и его товарищей. Агенты во времени обнаруживают корабль пришельцев, потерпевший крушение многие тысячелетия назад. Но при попытке его обследования, корабль неожиданно взлетает и отправляется по курсу, проложенному давно умершим инполанетным навигатором…
В третьей книге читатель вновь встретится с агентами во времени. Для того, чтобы сделать затерянный далеко в космосе Топаз своей подконтрольной территорией, решено было использовать любые средства, даже небезопасный для человека редакс, пробуждающий генетическую память. Оставшимся в живых после аварии корабля, предстоит обжиться в диком мире и связать память между прошлым и настоящим…